TREINO DE UM DEFESA
Depois de na última TZ termos dedicado a nossa atenção ao treino específico da posição ‘Guarda-Redes’, esta semana o foco deste artigo será o treino de um Defesa. Iremos abordar por exemplo, os atributos considerados mais importantes para esta posição, o treino de um jovem Defesa e o perfil que um Defesa de topo deve ter.
A principal função de um Defesa é evitar que a equipa sofra golos e se possível, permitir que rapidamente se passe de uma situação defensiva para uma situação de ataque. Para isso é fundamental que um Defesa seja forte fisicamente, se movimente bem no ringue e tenha uma boa capacidade de recuperação do disco. Para tal ele precisa fundamentalmente de 2 atributos chave: Força e Desarme .Estes dois atributos, aliados por exemplo a atributos secundários como Resistência, Rapidez e Patinação tornam um Defesa mais completo e forte fisicamente. Mas como no Hóquei praticamente todos os jogadores acabam por ter oportunidades para rematar à baliza, devemos treinar também o atributo chute nos defensores, até porque muitas vezes estes aproveitam um face-off ganho por um colega seu, para tentar marcar um golo de meia distância.
Atributos mais relevantes para a posição de Defesa:
FORÇA: sendo o Hóquei um desporto de contacto, este atributo é bastante importante, se não mesmo o mais importante num Defesa. É útil na disputa do disco com um jogador adversário, permitindo derruba-lo nos lances de um-para-um. Mesmo que um Defesa tenha por exemplo 10 a Corte, de nada lhe servirá se tiver pouca Força. Um Defesa de topo tem obrigatoriamente de ter 9 ou mesmo 10 neste atributo!
DESARME: refere-se à capacidade para efetuar os desarme e recuperações do disco diante do adversário. Depois de Força, este atributo é o mais importante num Defesa.
RAPIDEZ: define a capacidade do jogador em se movimentar rápido pelo ringue. Juntamente com os atributos Patinação e Resistência formam os atributos secundários mais importantes num Defesa. Um Defesa rápido e que patine bem pode chegar primeiro ao disco ou alcançar jogadores adversários que se tentam isolar.
PATINAÇÃO: define a capacidade do jogador em se movimentar pelo ringue, sendo que quanto maior for este atributo, mais difícil será o jogador cair ou mais fácil será este movimentar-se pela área de jogo. Juntamente com os atributos Rapidez e Resistência formam os atributos secundários mais importantes num Defesa.
RESISTÊNCIA: define a capacidade do jogador para aguentar o jogo e manter o seu rendimento ao longo do mesmo. Se tiveres um jogador que jogue vários minutos e que seja pouco evoluído neste atributo, com o decorrer do jogo ele acabará por se movimentar de forma mais lenta e apresentar-se menos forte fisicamente, nomeadamente no último período do jogo.
CHUTE: determina a probabilidade de concretização de um Gol. Quanto maior este atributo maior será a chance do jogador acertar na baliza e marcar o gol. Num Defesa que já esteja bastante evoluído nos atributos anteriormente referidos, não é de descartar a possibilidade de evoluí-lo em Chute pois muitas vezes os Defesas podem decidir um jogo, através de um chute de meia distância, por exemplo na sequência de um face-off ganho pela equipa.
Os restantes atributos, apesar de considerados menos importantes, ajudam a que um Defesa se possa tornar completo e permitem diferenciar os grandes jogadores dos restantes, nos principais campeonatos. Por exemplo, a importância dos atributos Inteligência de Jogo(principalmente este), Controlo do Disco e Passes acaba por se notar bastante nos jogos entre grandes equipas. De qualquer forma, grande parte dos dirigentes do MZ acabam por deixar estes atributos para último, pelo facto dos outros serem considerados mais importantes. E no caso de Inteligência de Jogo o rendimento de treino deste atributo também só vai melhorando com a idade do jogador.
Como treinar um Defesa juvenil?
Quando um jovem Defesa chega à nossa Academia, o seu treino específico deve basear-se fundamentalmente nos atributos Força(principalmente este) e Corte. Estar a treina-lo noutros atributos poderá vir a revelar-se uma perda de tempo, no caso de por exemplo ele vir a maximizar precocemente no atributo Força. E no caso de maximizar cedo a Força deixa de ter interesse mantê-lo no clube, pois já não dará nem um bom Defesa, nem um bom Ala, nem um bom Central. Nesse caso mais vale trocar esse juvenil por outro, dando assim a oportunidade a outra jovem promessa de mostrar o seu valor na Academia. Maximizando cedo a Corte mas tendo um bom índice no atributo Força é sempre um jogador a considerar manter no clube. Quem sabe até não se venha a revelar um bom jogador ofensivo. E também existem bons Defesas por aí com 10 a Força e 7 a Corte. O mesmo já não é possível dizer de jogadores com 7 a Força e 10 a Corte.
Assim, em idade juvenil (dos 15 aos 18 anos), o meu conselho é treinar preferencialmente o atributo Força (até maximizar) e o atributo Corte. A excepção é mesmo se optarem por envia-lo para o Campo de Treino, sendo que aí poderão escolher por exemplo, um pacote de treino que contenha atributos físicos (como Força, Rapidez, Patinagem ou Resistência) e/ou atributos técnicos (como Corte). Se eventualmente o juvenil vier a maximizar antes de atingir o 8º ou até mesmo 9º disco a Força (isto para uma equipa com aspirações a subir à Top League), aí o meu conselho é optar por trocar esse jogador por um novo juvenil de 15 anos. A não ser que apesar dessa maximização precoce, o jogador vos seja útil nas competições Sub18. Nessa situação (participação em competições jovens) também é importante dar ao jogador o número de jogos semanais suficientes para que este se mantenha em forma.
Como treinar um Defesa ex-juvenil?
Quando um jovem Defesa de 18 anos passa a senior, a primeira coisa a fazer é ponderar o seu futuro no clube. Avaliar as suas maximizações actuais e a utilidade que poderá eventualmente ainda ter para a equipa nas competições jovens. Estando por exemplo maximizado no 7º ou 8º disco a Força, normalmente esta é uma altura para vender/dispensar o jogador, caso a sua presença no plantel já não se justifique. Caso ainda não esteja maximizado, o seu treino específico deve continuar a basear-se fundamentalmente nos atributos Força e Corte, até este atingir pelo menos o 9º disco a Força. Se o Defesa ainda não tiver atingido essa fasquia, estar a treina-lo noutros atributos pode vir a revelar-se uma perda de tempo, já que por exemplo numa Top League, um jogador com 8 a Força já apresenta bastantes dificuldades para se impôr perante jogadores adversários com 9 ou 10 nesse atributo.
Agora imaginemos que o jogador chega ao 9º disco a Força e treina para o 10º. Estamos perante um jogador com grande potencial mesmo que não evolua muito no atributo Corte, já que nesse cenário ainda pode vir a dar um bom Ala ou até tornar-se num Defesa razoável para qualquer equipa, pois mesmo não sendo um fora-de-série poderá fazer-se valer da sua força física.
Se o teu interesse não é tanto formar jogadores de topo, mas antes treinar os teus ex-juvenis para que possam ser rapidamente úteis à tua equipa principal, então aí podes aproveitar esta fase para treinar com mais regularidade atributos como Rapidez, Patinagem e Resistência. Havendo vagas no Campo de Treino e no caso do jogador continuar a revelar poder vir a ser uma grande promessa, deves envia-lo para um pacote de treino que contenha estes ou parte destes atributos considerados mais importantes.
Como treinar um Defesa depois deste estar maximizado nos 2 atributos mais importantes?
Uma vez maximizado nos atributos Força e Corte, o passo seguinte é maximiza-lo nos atributos Rapidez, Patinagem e Resistência. Depois de evoluído nestes atributos, treinar Remate (pelos motivos já referidos), dando também alguns discos nos atributos Inteligência de Jogo, Controlo do Disco e Passes, consoante as vagas na Área de Treino e as necessidades mais evidentes do Defesa. Ter também em atenção a recente introdução do Treino 2.0, que veio fazer com que o atributo Inteligência de Jogo fosse treinado de forma menos eficiente nos jogadores mais jovens. Como tal, nesta fase do treino do nosso Defesa, a aposta neste atributo dependerá portanto da idade do jogador em causa (e da sua apetência para o treino da Inteligência de Jogo).
TREINOS & TÁCTICAS: Espaço dos Leitores:
Agora que já sabem o ‘aspecto’ que pode ter um Defesa ao longo da sua formação e que atributos devemos treinar, lanço aqui um pequeno desafio aos nossos leitores, para que mostrem no Fórum (no tópico desta TZ) os seus melhores Defesas. Ou então digam-nos que estratégias utilizam no treino dos vossos Defesas, de forma a criar uma discussão em torno deste tema.
E com esta sugestão concluímos o 3º artigo desta rubrica ‘Treinos & Tácticas’. Na próxima edição falaremos sobre o treino específico de um Ala. Relembro também que podes saber mais sobre o treino dos jogadores, consultando a FAQ do Hóquei, onde poderás encontrar parte da informação aqui referida, mas também mais detalhes sobre alguns outros aspectos que aqui não foram abordados.
Boas leituras! E até ao próximo artigo!
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